Rabu, 08 Juni 2011

Dell M102Z Laptop Gaming, Trendy, Fitur Melimpah Ada Di indokom.biz



Dalam menyemarakan kekreatifan anak-anak indonesia ada satu lagi yang mengadakan Lomba SEO nah sekarang saya jejel kemampuan saya di lomba ini apakah tembus prestasi saya.LIHAT SAJA NANTI TABGGAL PENGUMUMANNYA YACH.LANGSUNG KE ARTIKELNYA AJA OK.....................KELAMAANNNNNN

Dijaman seperti ini yang namanya komputer kayaknya udah g asing lagi ditelinga setiap orang apa lagi demi menunjang pekerjaan dan hanya sekedar main game saja baik game online dan game ofline.
Mau cari laptop bagus,imut,murah disitu tempanya wuihhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh SUPER LENGKAPPPPPPPPPPPP MURAH,TAPI G MURAHAN COYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY KETKP LANGSUNG AJA DARI PADA CUMA BACA TULISAN DIBLOG INI.NTAR KEHABISAN BARANG MAS BROOOOO
oya di indokom.biz g cuma laptop bagus,imut,murah juga kualitasnya juga hayuttttttttttttttttttttttttttttttt ok bangetttttttttttttttttt saya aja hadiah dari indokom.biz punya
mantap tur awet.
ad juga product DELL M102z LAPTOP GAMING TRENDY,FITUR MELIMPAH ADA DI INDOKOM.BIZ JUGA LHO MAS BROO

laptop bagus,imut,murah hanya ada di indokom.biz tur awet saya aja dah buktiin giliran kamu.
g cuma terkenal dengan laptop bagus,imut,murah juga tur awet mas bro ayo buruan jangan lewatkan

Minggu, 04 Juli 2010

Menerima pembuatan software/program

Jika anda mau buat sistem pembukuan secara komputerisasi disini tempatnya harganya terjamin kompetitif,dijaman sekarang sistem ini membantu pekerjaan semua perusahaan


Hub email:sugicilacap@gmail.com
phone :085227160089

program membuat animasi sederhana c++

#include
#include

void delay(int a)
{
for(int x=0;x{
for(int y=0;y{}
}
}

void kanan()
{
for (int i=1;i<20;i++)/*seberapa jauh looping yg mau di pakai, angka 20 bisa diganti sesuka anda*/
{
gotoxy(i,2);
delay(100);
cout<<" a";
}
}

void main()
{
kanan();
getch();
}

Pengenalan Tool dalam Visual Basic 6.0 part 1

Pengenalan Tool dalam Visual Basic 6.0 part 1
Diposkan oleh Opie Eyek di 05:37 06 April 2010
Setelah anda menginstal aplikasi visual basic 6.0, sekarang saatnya kita untuk melihat kedalam apa saja tool-tool yang di sediakan di dalam nya.
Pertama jalankan aplikasi visual basicnya:

Aktifkan VB 6 melalui tombol Start > Programs > Microsoft Visual Studio 6.0 > Microsoft Visual Basic 6.0

Tunggu beberapa saat maka akan muncul halaman seperti ini:



pilih standar exe dan klik open

Kemudian anda akan melihat tampilan area kerja dari Microsoft Visual Basic 6.0.


Keterangan Bagian-bagian dari Microsoft Visual Basic 6.0.
KETERANGAN
1. Menubar
Digunakan untuk memilih tugas-tugas tertentu seperti menyimpan project,
membuka project, dll

2. Toolbar
Digunakan untuk melakukan tugas-tugas tertentu dengan cepat.

3. Toolbox
Bila Toolbox tidak muncul klik tombol Toolbox pada bagian Toolbar atau klik menu View > Toolbox.

4. Jendela Form
Bila Jendela Form tidak muncul klik tombol View Object pada bagian Project Explorer atau klik menu View > Object.

5. Jendela Code
Tempat anda untuk menulis coding. Bila Jendela Code tidak muncul klik tombol View Code di pada bagian Project Explorer atau klik menu View > Code.

6. Project Explorer
Bila Project Explorer tidak muncul klik tombol Project Explorer pada bagian Toolbar atau klik menu View > Project Explorer.

7. Jendela Properties
Merupakan daftar properti-properti object yang sedang terpilih. Sebagai contohnya anda dapat mengubah warna tulisan (foreground) dan warna latarbelakang (background). Anda dapat menggunakan F4 untuk menampilkan jendela property.
Bila Jendela Properties tidak muncul klik tombol Properties Window pada bagian Toolbaratau klik menu View > Properties Window.

Sekarang kita akan bahas tool yang berada di kiri area kerja Microsoft Visual Basic 6.0 yaitu Toolbar









Gambar di atas merupakan komponen standar dalam Toolbox. Adapun secara garis besar fungsi dari masing-masing kontrol-kontrol tersebut
adalah sebagai berikut :

1.Pointer
bukan merupakan suatu kontrol; gunakan icon ini ketika anda ingin memilih kontrol yang sudah berada pada form.

2. PictureBox
adalah kontrol yang digunakan untuk menampilkan image dengan format: BMP, DIB (bitmap), ICO (icon), CUR (cursor), WMF (metafile), EMF (enhanced metafile), GIF, dan JPEG.

3. Label
adalah kontrol yang digunakan untuk menampilkan teks yang tidak dapat diperbaiki oleh pemakai. TextBox adalah kontrol yang mengandung string yang dapat diperbaiki oleh pemakai, dapat berupa satu baris tunggal, atau banyak baris.

4. Frame
adalah kontrol yang digunakan sebagai kontainer bagi kontrol lainnya. CommandButton merupakan kontrol hampir ditemukan pada setiap form, dan digunakan untuk membangkitkan event proses tertentu ketika pemakai melakukan klik padanya.

5. CheckBox
digunakan untuk pilihan yang isinya bernilai yes/no, true/false. OptionButton sering digunakan lebih dari satu sebagai pilihan terhadap beberapa option yang hanya dapat dipilih satu.
ListBox mengandung sejumlah item, dan user dapat memilih lebih dari satu (bergantung pada property MultiSelect).

6. ComboBox
merupakan konbinasi dari TextBox dan suatu ListBox dimana pemasukkan data dapat dilakukan dengan pengetikkan maupun pemilihan. HScrollBar dan VScrollBar digunakan untuk membentuk scrollbar berdiri sendiri.

7. Timer
digunakan untuk proses background yang diaktifkan berdasarkan interval waktu tertentu. Merupakan kontrol non-visual. DriveListBox, DirListBox, dan FileListBox sering digunakan untuk
membentuk dialog box yang berkaitan dengan file.

8. Shape dan Line
digunakan untuk menampilkan bentuk seperti garis, persegi, bulatan, oval.

9. Image berfungsi
menyerupai image box, tetapi tidak dapat digunakan sebagai kontainer bagi kontrol lainnya. Sesuatu yang perlu diketahui bahwa kontrol image menggunakan resource yang lebih kecil dibandingkan dengan PictureBox

10. Data
digunakan untuk data binding OLE dapat digunakan sebagai tempat bagi program eksternal seperti Microsoft Excel, Word, dll.

untuk pengenalan jendela propertise di sambung di postingan berikutnya.., biar ga panjang, ama pusingin otak! ahagz :D

penyalinan string strspy c++

#include
#include
main(){
char s1[51];
char *s2;
s2="ini adalah penyalinan string";
strcpy(s1,s2);
cout< getch();
return 0;
}

perkalian dan pembagian c++

#include
#include
#include
void main()
{
int pilihan;
float bilangan1, bilangan2;
cout << "Pilihan = n";
cout << "(1) Perkaliann";
cout << "(2) Pembagiann";
cout << "(3) Akar pangkat 2n";
cout << "n";
cout << "Masukkan angka pertama : ";
cin >> bilangan1;
cout << "Masukkan angka kedua : ";
cin >> bilangan2;
cout << "Masukkan pilihan (1/2/3) :";
cin >> pilihan;
switch (pilihan)
{
case 1: cout << "Hasil perkalian kedua bilangan tersebut adalah " << bilangan1*bilangan2 <case 2: cout << "Hasil pembagian kedua bilangan tersebut adalah " << bilangan1 / bilangan2 <case 3: cout << "Akar pangkat 2 bilangan pertama adalah " << sqrt(bilangan1) << "dan bilangan kedua adalah " << sqrt(bilangan2) <default: cout << "Jangan ngawur cuiy" <}
getch();
}

perulangan while c++

#include
#include

void main(){

int i=1;
while(i<=10){
cout< i=i++;
}

getch();
}